Искусство рождается тогда, когда авторский замысел прорывается через привычные рамки жанров и сеттингов, вдохновляя других на покорение новых вершин!
Сергей Гимельрейх
Основатель сообщества авторских игр "Индикатор"
Команда Индикатора организует ежегодную награду для независимых авторов игр «Хрустальный Пиксель».

По результатам конкурса, награда выдаётся в пяти различных номинациях.
По их итогам выбирается Лучшая Авторская Игра Года.

Отбор победителей осуществляет жюри, состоящее из лучших представителей игровой индустрии.

В этот раз церемония награждения проходит в тесном партнёрстве с конференцией
РЭД Экспо!

Торжественная часть награждения будет проходить в Москве, октябре-ноябре 2025 года. Также будет организована онлайн-трансляция на основных информационных каналах Индикатора.
О награде
Номинации
  • Под другим углом
    Самая странная игра. Новый, уникальный опыт. Особый авторский взгляд.
  • Трогательная эстетика
    Сочетание музыки, графики, истории и других элементов, которые запоминаются.
  • Актуальная тема
    Лучшая игра, в которой раскрывается культурно и социально значимая тема.
  • История, которая цепляет
    Лучшая игра, рассказывающая историю.
  • Герой-одиночка
    Лучшая игра соло-разработчика.
АВТОРСКАЯ ИГРА ГОДА
Выбирается по итогам пяти номинаций
RED GAME AWARDS 2025
НЕ ПРОПУСТИТЕ — ПАРТНЕРСКОЕ СОБЫТИЕ
Ежегодное мероприятие, проводимое в рамках международной выставки РЭД ЭКСПО. Премия присуждается за достижения в области разработки видеоигр, а также вклад в развитие и популяризацию видеоигровой индустрии.

Условия читайте [здесь]
ШОУКЕЙС
Наши партнеры проводят шоукейс! Как получить место на шоукейсе?
Приготовьте играбельный билд и заполняйте заявку!
Пройдите отбор и приходите на РЭД ЭКСПО. И самое главное — будьте готовы много общаться с участниками выставки и рассказывать о своей игре!

Конференцию освещают популярные стримеры, которые заранее получат список всех игр на Шоукейсе и будут транслировать их в прямом эфире на своих каналах.
У вашей игры могут появиться первые фанаты задолго до её выхода!
Хочу участвовать!
Этапы проведения конкурса
РЕГИСТРАЦИЯ ИГР
До 14.09.2025 23:59 (UTC+3)
Мы ждём ваши игры!
Заполняйте заявки, пока регистрация не закрылась.
ОЦЕНКА ИГР С СУДЬЯМИ
15.09.2025 - 15.10.2025
Судьи играют и оценивают ваши игры с любовью и вниманием.
Следите за нами в социальных сетях, где мы представим каждого номинанта.
ЦЕРЕМОНИЯ НАГРАЖДЕНИЯ
Когда: ??? | Где: РЭД ЭКСПО
Подготовьтесь к незабываемому событию! Награды и красная дорожка ждут своих победителей! Церемония пройдет в Москве.
В социальных сетях Индикатора Онлайн будет идти трансляция.
Условия участия
  • Принимаем только релизнутые игры
    Игра должна выйти в РЕЛИЗ в том же году, когда проводится конкурс.
    То есть на конкурс Хрустальный Пиксель 2025 отбираются игры вышедшие строго с 16 ноября 2024 года по 30 октября 2025 года.

    Важно: Игра должна быть в релизе - НЕ демо, НЕ пролог, НЕ ранний доступ, НЕ DLC.
  • Площадки и магазины
    Мы принимаем игры выпущенные минимум на одной торговой площадке из следующего списка:
    • Steam
    • Epic Games Store
    • VK Play
    • App Store
    • Google Play
    • RuStore
    • GOG
  • Авторские игры
    Игра должна быть авторской, то есть отражать авторское видение темы, сюжета и/или геймплея.
  • Размер бюджета
    Бюджет проекта не должен превышать 10 млн. руб.
    Важно: при необходимости организаторы в праве запросить данные об источниках финансирования проекта.
    Детали читайте в разделе FAQ
  • Размер команды
    Игра разработана небольшой инди-командой (кор-команда 2-10 человек) или соло-разработчиком.
  • Сделано с любовью
    Основной автор игры должен принимать непосредственное участие в процессах разработки игры (в одной или нескольких ролях: программист, гейм-дизайнер, сценарист, художник и т.п.).

Состав жюри
  • Скоро анонсируем!
  • Скоро анонсируем!
  • Скоро анонсируем!
Партнеры Индикатора
FAQ
  • Участник:
    До какого числа принимаются заявки?
    Организаторы:
    До 14.09.2025 23:59 (UTC+3)
  • Участник:
    У меня есть финансирование. Как понять, подхожу я по условиям или нет?
    Организаторы:
    Допустимо:
    1. Игра сделана на личные сбережения автора/команды.
    2. Игра собрала средства на площадке для краудфандинга в формате предзаказов, пожертвований (Kickstarter и подобные платформы).
    3. Игра создана на средства из грантов и некоммерческих субсидий, если грантодатель не влияет на авторское видение проекта.
    Недопустимо:
    1. Игры с free-to-play и рекламной монетизацией. Модель монетизации существенно влияет на игровой опыт игрока. Наш конкурс основывается на представлении, что инди-игра = авторская игра. Мы решили, что не будем принимать игры, которые подразумевают использование рекламы или f2p-монетизации. Мы пониманием, что это утверждение можно оспорить, однако, в рамках нашего конкурса — выбор сделан.
    2. Проекты, финансируемые фондами и инвесторами, которые оказывают влияние на авторское видение. Мы не можем это проверить, но надеемся на искренность и честность авторов, подающих игру на конкурс.
    Для нас важно создать справедливую конкуренцию действительно авторских игр, и исключить участие крупных компаний одновременно с соло-разработчиками (так как слишком большая разница в «весовой категории»).
  • Участник:
    Могу ли я подать заявку, если релиз игры назначен на ноябрь или декабрь этого года?
    Организаторы:
    Мы принимаем игры вышедшие строго с 16 ноября 2024 года по 30 октября 2025 года. Если вы выходите позже — будем с нетерпением ждать вас в следующем году.
  • Участник:
    Можно ли подавать заявку на все номинации?
    Организаторы:
    Можно.
  • Участник:
    Я не из России, могу ли я участвовать в конкурсе?
    Организаторы:
    Да, но заявка должна быть на русском языке.
  • Участник:
    Мне меньше 18 лет, могу ли я участвовать в конкурсе?
    Организаторы:
    Нет.
  • Участник:
    Сколько игр можно подать от одного автора или команды?
    Организаторы:
    Мы не ограничиваем вас в количестве.
  • Участник:
    У меня есть игра, сделанная на геймджеме. Могу ли я её подать на конкурс?
    Организаторы:
    Команда Индикатора рассматривает все игры поданные на конкурс в соответствии с критериями описанными выше, и если ваша игра окажется несоответствующей правилам и/или недоделанной, то она не попадёт в заключительный список игр для судейства.

    Какие игры считаются недоделанными?
    • Игровая механика без смыслового оформления (графики, главной темы, нарратива и т. д.);
    • Постоянное появление ошибок, багов и глюков в игре и других технических проблем;
    • Неполнота контента (например, представлен всего один уровень).
  • Участник:
    В моей игре есть монетизация. Могу ли я подать заявку?
    Организаторы:
    Нет.

    Комментарий Сергея Гимельрейха — основателя Индикатора: «Модель монетизации существенно влияет на игровой опыт игрока. Наш конкурс основывается на представление, что инди-игра = авторская игра. Мы решили, что не будем принимать игры, которые подразумевают использование рекламы или f2p-монетизации, в этом году. Мы пониманием, что это утверждение можно оспорить, однако, в рамках нашего конкурса — выбор сделан.»

    Все члены команды Индикатора поддерживают мнение Сергея в данном вопросе.
  • Участник:
    Какие игровые магазины будут учтены для игр, выпущенных в указанный период?
    Организаторы:
    Мы принимаем игры выпущенные минимум на одной торговой площадке из следующего списка:
    • Steam
    • Epic Games Store
    • VK Play
    • App Store
    • Google Play
    • RuStore
    • GOG
    Внимание!
    Разработчики, участвующие в конкурсе, несут ответственность за демонстрацию рабочего билда для судей.
    Если у вас мобильная игра, подготовьте dekstop-версию, чтобы каждый из судей смог поиграть и оценить игру.
  • Участник:
    А если мы выпустили игру на Itch.io, это считается за релиз?
    Организаторы:
    К сожалению, мы вынуждены отказать играм выпущенным на платформе Itch.io, так как публиковать игры на ней очень просто и есть риск спама конкурса недоделанными играми или вредоносным ПО.
    Поэтому мы приняли решение установить минимальную планку для приёма игр опубликованных в магазинах по правилам площадок, список которых представлен выше.
  • Участник:
    Какое будет вознаграждение для победителей?
    Организаторы:
    Для победителей подготовлено 3 приза:
    1. Статуэтка Хрустального пикселя с названием номинации, в которой победила игра.
    2. Памятный сувенир с указанием номинации, в которой победила игра.
    3. Подарки от наших партнёров.
    4. Стикеры для публикации на скриншотах в цифровых магазинах.
  • Участник:
    А какие преимущества есть у победителей, кроме награды и признания?
    Организаторы:
    1. Специальный баннер для сторов (например, для Steam).
    2. Игры оценивают люди из индустрии. Ваш кумир может заметить вас.
    3. На сайте Индикатора будет создан раздел «Зал Славы», где мы укажем победившие игры.
    И самое главное: мы планируем продвигать Хрустальный пиксель!
    Наша миссия: расширить влияние конкурса, дабы имена победителей навсегда остались в памяти людей и стали ориентиром для остальных разработчиков.